Dimensiones en el diseño de un modello de vistas orientadas a objetos
نویسندگان
چکیده
En este trabajo presentamos el modelo de vistas definido para el modelo de datos orientado a objetos Chimera, comparándolo con las propuestas más relevantes de mecanismos de vistas orientadas a objetos. La comparación se organiza en tres dimensiones: i) el posicionamiento de una vista en el esquema existente, ii) la naturaleza de la extensión de una vista y iii) las actualizaciones sobre vistas. La discusión planteada sirve para analizar la problemática general de la definición de vistas orientadas a objetos.
منابع مشابه
Un Enfoque Basado en Casos para Materializar Arquitecturas de Software en Diseño Orientados a Objetos
Las arquitecturas de software posibilitan la toma de decisiones de diseño en etapas tempranas del proceso de desarrollo de software de manera de satisfacer tanto los requerimientos funcionales de un sistema como sus requerimientos de calidad. Como modelos conceptuales las arquitecturas de software admiten múltiples materializaciones orientadas a objetos que sirven como base para lograr la const...
متن کاملInclusión de Vistas en ODMG
Resumen. Las vistas son una importante funcionalidad proporcionada por los sistemas de bases de datos relacionales que no ha sido posible trasladar satisfactoriamente a los sistemas de bases de datos orientadas a objetos. En este trabajo presentamos una propuesta para incluir vistas en el estándar ODMG, extendiendo el modelo de objetos, el lenguaje ODL y la ligadura (binding) a C++. En el model...
متن کاملDiseño de un Sistema de Persistencia Implícita Mediante Reflectividad Computacional
Actualmente la utilización de SGBDOOs o sistemas de persistencia carecen de flexibilidad por la necesidad de incluir código adicional al propio de la aplicación y por la necesidad de amoldarse a las distintas APIs y versiones existentes. En este artículo se plantean las posibilidades de un sistema integral orientado a objetos, basado en una máquina abstracta dotada de reflectividad. Gracias a é...
متن کاملRepresentación mental de los conceptos, objetos y personas implicados en
Saber cual es el conocimiento que un usuario tiene de un sistema es fundamental para realizar un diseño eficaz de éste. También es necesario saber como los objetos, personas y conceptos que intervienen en la tarea del usuario están representados en su estructura mental. Para determinar la representación mental de éstos se utilizan las mismas técnicas de elicitación del conocimiento que se han r...
متن کاملHacia Una Metodología de Desarrollo Para la Construcción de Entornos Virtuales
La última tendencia en la construcción de Entornos Virtuales (EVs) es el desarrollo orientado a objetos, incluso si no está basado en ninguna metodología de desarrollo formal. En el presente artículo se pretende dar apoyo a esta tendencia y clarificar por qué las metodologías orientadas a objetos son una buena elección. Usando una de las notaciones más extendidas en el desarrollo orientado a ob...
متن کامل